3. La console - généralités

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A l'inverse, quand on envoie des caractères à la console, ils subissent un traitement standard (réglé par stty), puis sont envoyés au pilote de la console. Le pilote de la console émule un terminal VT100, et scrute les données reçues pour intercepter les séquences escape (du genre déplacement du curseur, effacement de l'écran, etc.). Les autres octets sont, après une éventuelle conversion par la table de conversion de la console, écrits dans la mémoire vidéo. La carte vidéo affiche ces caractèrs en utilisant une police stockée dans sa mémoire. On peut changer cette police en utilisant setfont, et la table de conversion de la console peut être modifiée avec mapscrn. Pour plus de détails, voir plus bas.


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